【xr哪年发布的】XR(扩展现实)是一个涵盖增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的广义技术概念,其发展历程可以追溯到上世纪中叶。由于XR并非由单一公司或产品发布,而是多个技术逐步演进的结果,因此“XR哪年发布的”这一问题需要从不同角度来回答。
一、XR技术的发展历程简要总结
XR技术最早可追溯至20世纪50年代,当时美国科学家伊万·萨瑟兰(Ivan Sutherland)开发了第一台头戴式显示设备“达摩克利斯之剑”(Sword of Damocles),被认为是虚拟现实的雏形。进入21世纪后,随着计算机图形学、传感器技术和移动设备的进步,XR技术开始逐步走向成熟,并在消费级市场中广泛应用。
近年来,苹果、谷歌、微软等科技巨头纷纷布局XR领域,推出了多款相关产品,如苹果的Vision Pro、谷歌的Daydream、微软的HoloLens等。这些产品的推出标志着XR技术从实验室走向大众市场的关键一步。
二、XR相关产品发布时间表
产品名称 | 发布时间 | 主要技术类型 | 备注说明 |
Sword of Damocles | 1968年 | 虚拟现实(VR) | 第一台头戴式显示器 |
Virtuality | 1992年 | 虚拟现实(VR) | 早期商用VR系统 |
Oculus Rift DK1 | 2012年 | 虚拟现实(VR) | Oculus创始人帕尔默·拉奇发布 |
HoloLens 1 | 2016年 | 混合现实(MR) | 微软推出的首款混合现实设备 |
Daydream | 2016年 | 增强现实(AR) | 谷歌推出的VR平台 |
Apple Vision Pro | 2023年 | 混合现实(MR) | 苹果最新XR设备,集成AR/VR功能 |
三、总结
XR并不是某一年突然“发布”的技术,而是一个长期演进的过程。从1968年的“达摩克利斯之剑”到如今的Apple Vision Pro,XR技术经历了数十年的发展与突破。不同厂商在不同时期推出了具有代表性的产品,推动了这一领域的持续进步。
如果你是在问某个具体XR产品是哪一年发布的,建议提供更详细的产品名称以便获得准确答案。